2022 21 min 1 vues
Une exploration ethnographique des réalités du travail et de la vie de personnages non-joueurs : les figurants numériques des jeux vidéo. Leurs boucles de travail, les modèles de leur activité, comme les bugs et les dysfonctionnements brossent le tableau d’une analogie avec le travail à l’heure du capitalisme.