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Une application portable fait fureur chez les lycéens, et pour cause : elle permet à son utilisateur d'hypnotiser n'importe qui, de manière très simple ! Évidemment, il ne s'agit qu'un placebo opportuniste d'une entreprise lambda pour atteindre une tranche de personnes crédules, et certains ne sont pas dupes, comme par exemple Masamoto, un élève visiblement plus intelligent que la moyenne. Cela fait déjà quelques temps que ses camarades s'hypnotisent entre eux, dont son voisin de table Sakura, qui se décide enfin à la tester. Masamoto s'y attendait : soit il feins l'hypnose pour rentrer dans le rang, soit il joue les rebelles pour démontrer que cette application à la mode n'est qu'une vaste farce, au risque de se mettre à dos tout le monde. Cependant, cette dernière serait bien utile pour améliorer le contact avec la discrète déléguée de classe Satsuki Kurada, or elle semble éprouver comme lui un certain désintérêt pour ce canular numérique. Ou du moins, en apparence...